2 ตุลาคม — ชื่อเรื่องประวัติการต่อสู้ · ห้ามเข้าถึงสนามต่อสู้ · คู่มือแผนที่ · ปรับแต่งตัวละคร
ผู้ดูแล · 2026-10-02 · ดู 148
แปลด้วยเครื่อง · ดูต้นฉบับภาษาเกาหลี
สิ่งที่ฉันแก้ไขในช่วงกลางคืน.
■ ประวัติการต่อสู้จะถูกเก็บเป็นชื่อเรื่อง
การชนะหรือแพ้ในสนามต่อสู้จะถูกบันทึกเป็นหัวข้อ
เช่น 「การต่อสู้ 7 ชนะ」 「การต่อสู้ 3 แพ้」 จะติดอยู่ และเมื่อชนะทุกครั้งจะขึ้นอัตโนมัติ
เพิ่มพลังโจมตีตามจำนวนคูณ หากคูณ 7 จะเป็น +7, คูณ 40 จะเป็น +40
ไม่มีขีดจำกัด หากชนะ 1000 ครั้งจะได้ +1000
Even what fails remains. I wrote this to mean that you've become stronger by the amount you've been hit.
■ ห้ามเข้าพื้นที่สนามต่อสู้
If collusion or money being circulated only among the same people is observed
เพิ่มระบบให้ผู้ดูแลระบบสามารถแบนออกจากลานประลองเป็นเวลาสองสามวันได้
ในช่วงที่หยุด ไม่สามารถเข้าร่วมหรือเดิมพันเงินได้
เมื่อเวลาผ่านไปจะยกเลิกโดยอัตโนมัติ เหตุผลจะปรากฏให้ผู้ที่เกี่ยวข้องเห็น
หากมีเรื่องที่ไม่ยุติธรรม โปรดบอกผู้ดูแล ระบบจะมีคนตรวจสอบและตัดสินใจ
■ จะชี้ทางบนแผนที่ (สำหรับผู้ที่เข้ามาที่หน้าแรก)
Pressing a tile on the map board lays down color along the path to it
"ถึงประตูด้านใต้ 3 ก้าว" จะแสดงจำนวนก้าวเช่นนั้น
เมื่อกดจะมี "การติดตาม" ไปยังเทอร์มินัลด้วย
You can't apply color to areas where no lines are drawn on the map.
ในกรณีนั้นได้บันทึกไว้แล้ว ให้ดู「การติดตาม」ในเทอร์มินัล
■ แก้ไขบทสนทนา
แม้ผู้คนห้าคนจากแสงแรกในบทที่ 8 พูดคุย ก็จะมีสิ่งผิดปกติถูกเขียนลงในสมุด
ต่อไปในบรรทัดถัดไปปรากฏข้อความ "ฉันไม่รู้ว่าจะถามอะไร".
แถมคำสั่ง 「물어」 ที่คู่มือบอกไว้ก็เป็นคำสั่งที่ไม่มีอยู่จริง พิมพ์ไปแล้วก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้นเลย
อาจมีคนที่ติดอยู่ที่นี่และไม่สามารถเดินต่อได้ ขอโทษที่ค้นพบช้า
บางคนในแหล่งไฟถ่าน·หัวเหล็ก·คลองไม่ได้พูดอะไรเลยเลย ฉันได้เติมเข้าไปแล้ว
I rewrote all thirty regional mission notices.
Especially the “Boss” missions, which were read as going to fight,
ถ้าคุณยกขึ้นเท้าแค่บ้างก็จะบอกว่าเสร็จแล้ว. คุณไม่จำเป็นต้องต่อสู้.
■ เวลาบำรุงรักษา
เมื่อมีผู้เข้ามาอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ จะไม่หยุดทำงาน
งานที่ต้องหยุดทำได้เฉพาะช่วงเวลา 4:00‑4:30 น. ตอนเช้าเท่านั้น
เช่นเดียวกับตอนนั้น เราจะแจ้งล่วงหน้าในเกมก่อน 10 นาที ไม่มีการตัดเชื่อมโดยไม่มีการแจ้งล่วงหน้า
■ ประวัติการต่อสู้จะถูกเก็บเป็นชื่อเรื่อง
การชนะหรือแพ้ในสนามต่อสู้จะถูกบันทึกเป็นหัวข้อ
เช่น 「การต่อสู้ 7 ชนะ」 「การต่อสู้ 3 แพ้」 จะติดอยู่ และเมื่อชนะทุกครั้งจะขึ้นอัตโนมัติ
เพิ่มพลังโจมตีตามจำนวนคูณ หากคูณ 7 จะเป็น +7, คูณ 40 จะเป็น +40
ไม่มีขีดจำกัด หากชนะ 1000 ครั้งจะได้ +1000
Even what fails remains. I wrote this to mean that you've become stronger by the amount you've been hit.
■ ห้ามเข้าพื้นที่สนามต่อสู้
If collusion or money being circulated only among the same people is observed
เพิ่มระบบให้ผู้ดูแลระบบสามารถแบนออกจากลานประลองเป็นเวลาสองสามวันได้
ในช่วงที่หยุด ไม่สามารถเข้าร่วมหรือเดิมพันเงินได้
เมื่อเวลาผ่านไปจะยกเลิกโดยอัตโนมัติ เหตุผลจะปรากฏให้ผู้ที่เกี่ยวข้องเห็น
หากมีเรื่องที่ไม่ยุติธรรม โปรดบอกผู้ดูแล ระบบจะมีคนตรวจสอบและตัดสินใจ
■ จะชี้ทางบนแผนที่ (สำหรับผู้ที่เข้ามาที่หน้าแรก)
Pressing a tile on the map board lays down color along the path to it
"ถึงประตูด้านใต้ 3 ก้าว" จะแสดงจำนวนก้าวเช่นนั้น
เมื่อกดจะมี "การติดตาม" ไปยังเทอร์มินัลด้วย
You can't apply color to areas where no lines are drawn on the map.
ในกรณีนั้นได้บันทึกไว้แล้ว ให้ดู「การติดตาม」ในเทอร์มินัล
■ แก้ไขบทสนทนา
แม้ผู้คนห้าคนจากแสงแรกในบทที่ 8 พูดคุย ก็จะมีสิ่งผิดปกติถูกเขียนลงในสมุด
ต่อไปในบรรทัดถัดไปปรากฏข้อความ "ฉันไม่รู้ว่าจะถามอะไร".
แถมคำสั่ง 「물어」 ที่คู่มือบอกไว้ก็เป็นคำสั่งที่ไม่มีอยู่จริง พิมพ์ไปแล้วก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้นเลย
อาจมีคนที่ติดอยู่ที่นี่และไม่สามารถเดินต่อได้ ขอโทษที่ค้นพบช้า
บางคนในแหล่งไฟถ่าน·หัวเหล็ก·คลองไม่ได้พูดอะไรเลยเลย ฉันได้เติมเข้าไปแล้ว
I rewrote all thirty regional mission notices.
Especially the “Boss” missions, which were read as going to fight,
ถ้าคุณยกขึ้นเท้าแค่บ้างก็จะบอกว่าเสร็จแล้ว. คุณไม่จำเป็นต้องต่อสู้.
■ เวลาบำรุงรักษา
เมื่อมีผู้เข้ามาอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ จะไม่หยุดทำงาน
งานที่ต้องหยุดทำได้เฉพาะช่วงเวลา 4:00‑4:30 น. ตอนเช้าเท่านั้น
เช่นเดียวกับตอนนั้น เราจะแจ้งล่วงหน้าในเกมก่อน 10 นาที ไม่มีการตัดเชื่อมโดยไม่มีการแจ้งล่วงหน้า